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타르코프 맵 이동 시스템, 이렇게만 나왔어도...
최근 하드코어 초기화 업데이트에서, 니키타는 '맵 이동(Map Transit)' 시스템을 게임의 필수 기능으로 만들고자 했지만 현재 게임 구조에서는 제대로 정착되지 못했고, 결국 방향을 선회하게 되었습니다.
이 영상을 통해, 현재 맵 이동 시스템이 왜 지금의 형태로 받아들여지기 어려웠는지, 그리고 어떤 방식으로 설계되었다면 더 자연스럽게 게임 내에 녹아들 수 있었을지를 이야기해봅니다.
이는 단순한 비판이 아니라, Escape From Tarkov의 세계관과 시스템 설계 안에서 맵 간 이동이라는 요소가 어떻게 작동할 수 있었을지에 대한 하나의 제안입니다.

RoamerLee
7월 24일3분 분량
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